这是168级的号,副本一关的嘉奖,20W履历和1.6W储蓄。副本跟早年一样一共八关,纯熟之后20分钟就能通关,一共160W履历和12.8W储蓄金。
对付缺履历缺储蓄的高品级号,有空可以多刷一刷,算是周常使命。
对付新区起小号的,假如不想找人带鬼,也可以来这里。
想进修基本攻略的,可以去我的主页搜一下早年的《全面理会《西游传说》玩法》。
新版《西游传说》整体架构没变,这里首要说跟老版的区别。
1、根基战斗法则区别。
新版只能选择三人出战,以是这里对五开不友爱,不能本身开五个号组队刷了。
沙僧确实没什么用,悟空八戒两大输出,配上唐僧可能小白龙都行。
同时此刻是回合制了,己方脱手完对方就脱手,不是早年我方脱手四回合对刚刚脱手一次。
2、新手引导使命简化。
此刻新手进去往后,打三场虾兵,简朴演示一下悟空八戒沙僧的手艺,而且提醒一下兵器合陈法则,就算完了。
对比原版简化了很是多。
3、设备体系简化。
此刻整个设备体系简化,只剩下一个兵器了。得到兵器的方法也不再是过了某一关,而是在NPC处500积分抽一次,可能副本怪掉落。
凭证三合一的方法往上合,理论上讲可以无穷刷一般使命先拿到第一流兵器再去挑衅。
4、人物属性体系简化。
人物属性方面也简化了,此刻只剩下气血邪术和另一个。
悟空八戒小白龙是暴击率,唐僧是术数减免,沙僧是物理减免。
增强手艺的方法,都放在了兵器上,兵器品级越高,手艺结果越强盛。
5、怪物机制变革。
起首一个副本八通知旧稳固,只不外八关的怪都齐集到一个场景内里了,免得玩家跑来跑去找不到位置。
可是不再是主怪一死直接竣事了,此刻必需所有清场。
我打的平凡模式,一些怪物的机制也不太大白,不外很简朴,我人物品级都是四级,做完引导使命直接就通关平凡了。
6、人物手艺和沙场手段变革。
人物手艺所有变了,此刻每个脚色就俩手艺,也没有大招。可是原本的定位还稳固,悟空是物理输出,八戒是术数输出,唐僧是奶 术数输出,沙僧是肉盾 物理输出,小白龙是给队友加法连buff。
沙场手段也有所变革,可是我打的平凡难度没有沙场手段,坚苦以上才有。
7、使命体系简化。
此刻做完新手引导往后直接就让你去打碧波荡魔了。
什么参差不齐的一般使命,平生使命都不再提醒了。这样更好,滋扰选项少了,新手进去直接面临主线使命。
这些一般使命平生使命的意义就是让你人物升满级,而且拿到行侠积分抽兵器。要是直接能打已往主线,还做这些干嘛。
总结:新版跟老版的区别各人也看出来了,就是突出一个简化。把原本伟大的人物属性,设备体系什么的,都简化的很是锋利。此刻新号进去5分钟就上手玩了。弱点就是只能节制三个脚色,没法五开进去玩了,也许刚放出的时辰被练小号的五开刷怕了。